类
类是表示可以有属性,方法和事件的对象类型。 “它们被用来在应用到模型的动作,过程,以及任何概念实体”。
句法
语法用于定义类类型如下
// Class definition:
type [access-modifier] type-name [type-params] [access-modifier] ( parameter-list ) [ as identifier ] =
[ class ]
[ inherit base-type-name(base-constructor-args) ]
[ let-bindings ]
[ do-bindings ]
member-list
...
[ end ]
// Mutually recursive class definitions:
type [access-modifier] type-name1 ...
and [access-modifier] type-name2 ...
...
注意,
1、type-name是任何有效的标识符。此公共的默认访问修饰符。
2、type-params描述了可选的通用类型参数。
3、parameter-list描述构造函数参数。主构造函数的默认访问修饰符是public。
4、identifier用于给可选的as关键词指定名称或自我标识符,可以在类型定义中使用该名称来引用类型的实例。
5、inherit关键字允许您为类指定基类。
6、let绑定允许您声明该类的本地字段或函数值。
7、do-bindings部分包括在对象构造时执行的代码。
8、member-list表由其他构造函数,实例和静态方法声明,接口声明,抽象绑定以及属性和事件声明组成。
9、标记定义的开始和结束的关键字class和end是可选的。
类的构造函数
构造函数是创建类类型实例的代码。
在F#中,构造函数的工作方式与其他.Net语言稍有不同。在类定义中,主构造函数的参数被描述为参数列表。
构造函数的主体由let和do绑定组成。
您可以通过使用new关键字添加其他构造函数来添加成员
new (argument-list) = constructor-body
下面的例子说明了这一概念
例
下面的程序与计算线的长度,而创建该类的对象的构造沿创建一个类线
type Line = class
val X1 : float
val Y1 : float
val X2 : float
val Y2 : float
new (x1, y1, x2, y2) as this =
{ X1 = x1; Y1 = y1; X2 = x2; Y2 = y2;}
then
printfn " Creating Line: {(%g, %g), (%g, %g)}
Length: %g"
this.X1 this.Y1 this.X2 this.Y2 this.Length
member x.Length =
let sqr x = x * x
sqrt(sqr(x.X1 - x.X2) + sqr(x.Y1 - x.Y2) )
end
let aLine = new Line(1.0, 1.0, 4.0, 5.0)
当你编译和执行程序,它产生以下输出
Creating Line: {(1, 1), (4, 5)}
Length: 5
让绑定
在类定义中的let绑定允许您定义F#类的私有字段和私有函数。
type Greetings(name) as gr =
let data = name
do
gr.PrintMessage()
member this.PrintMessage() =
printf "Hello %s
" data
let gtr = new Greetings("Zara")
当你编译和执行程序,它产生以下输出
Hello Zara
请注意使用自签名类的Grails类。