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dart实现的最大椎建立,还有bug 发布于:2024-06-10 23:06 Here is a Flutter implementation of the UI presented in the image you provided. This includes a user profile screen with elements like an avatar, user ID, and buttons for interaction. 发布于:2024-05-16 13:43 阿瓦达我打我打我的 发布于:2024-05-10 14:48 测试用的要什么简介 发布于:2024-04-10 14:20 数组随机数 发布于:2024-02-25 15:24 测试dart特性代码 发布于:2024-02-21 15:36 判断坐标点是否在围栏区域 发布于:2023-11-18 12:02 测试根据数值分组 发布于:2023-11-04 23:05 dart 快速排序 发布于:2024-06-10 19:10 二叉树中序遍历 发布于:2023-04-13 16:12 寻找两个顺序数组的中位数 发布于:2023-03-17 17:47 卡尔曼滤波 发布于:2023-03-02 18:23 my dart training 发布于:2023-02-21 18:35 Dart实现RFID标签写入 发布于:2023-02-01 12:15 给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。 请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。 你可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。 示例 1: 输入:l1 = [2,4,3], l2 = [5,6,4] 输出:[7,0,8] 解释:342 + 465 = 807. 示例 2: 输入:l1 = [0], l2 = [0] 输出:[0] 示例 3: 输入:l1 = [9,9,9,9,9,9,9], l2 = [9,9,9,9] 输出:[8,9,9,9,0,0,0,1] 提示: 每个链表中的节点数在范围 [1, 100] 内 0 <= Node.val <= 9 题目数据保证列表表示的数字不含前导零 发布于:2022-12-12 15:43 迷宫图测试功能 发布于:2022-03-16 09:33 Dart Test 发布于:2022-03-07 15:38 Dart 生成过去30天的日期,无论是什么时候 发布于:2021-11-29 10:41 dart学习 发布于:2020-10-10 18:59 dart学习 发布于:2020-10-10 18:59 dart学习 发布于:2020-09-29 14:36 [更多]
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扩展类(继承)



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扩展类(继承)

使用 super 关键字来引用父类:使用 extends 关键字来创建子类:

class Television {
  void turnOn() {
    _illuminateDisplay();
    _activateIrSensor();
  }
  // ···
}

class SmartTelevision extends Television {
  void turnOn() {
    super.turnOn();
    _bootNetworkInterface();
    _initializeMemory();
    _upgradeApps();
  }
  // ···
}

重写类成员

子类可以重写实例方法,getter 和 setter。 可以使用 @override 注解指出想要重写的成员:

class SmartTelevision extends Television {
  @override
  void turnOn() {...}
  // ···
}

要在类型安全的代码中缩小方法参数或实例变量的类型,可以使用covariant关键字.

重写运算符 实现两个向量对象相加,可以重写 + 方法。下面的运算符可以被重写。

< + [ ]
> / ^ [ ]=
<= ~/ & ~
>= * << ==
% >>

你可能会被提示 != 运算符为非可重载运算符。 因为 e1 != e2 表达式仅仅是 !(e1 == e2) 的语法糖。

下面示例演示一个类重写 + 和 - 操作符:

class Vector {
  final int x, y;

  Vector(this.x, this.y);

  Vector operator +(Vector v) => Vector(x + v.x, y + v.y);
  Vector operator -(Vector v) => Vector(x - v.x, y - v.y);
  // 运算符 == 和 hashCode 部分没有列出。 有关详情,请参考下面的注释。
  // ···
}

void main() {
  final v = Vector(2, 3);
  final w = Vector(2, 2);

  assert(v + w == Vector(4, 5));
  assert(v - w == Vector(0, 1));
}

== 操作符如果要重写,需要重写对象的 hashCode getter 方法。

noSuchMethod()

代码尝试使用不存在的方法或实例变量时,通过重写 noSuchMethod() 方法,来实现检测和应对处理:

class A {
  // 如果不重写 noSuchMethod,访问
  // 不存在的实例变量时会导致 NoSuchMethodError 错误。
  @override
  void noSuchMethod(Invocation invocation) {
    print('You tried to use a non-existent member: ' +
        '${invocation.memberName}');
  }
}

除非符合下面的任意一项条件, 否则没有实现的方法不能够被调用:

receiver 具有 dynamic 的静态类型 。 receiver 具有静态类型,用于定义为实现的方法 (可以是抽象的), 并且 receiver 的动态类型具有 noSuchMethod() 的实现, 该实现与 Object 类中的实现不同。

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