Dart 是一种基于类和 mixin 继承机制的面向对象的语言。 每个对象都是一个类的实例,所有的类都继承于 Object. 。 基于 Mixin 继承 意味着每个类(除 Object 外) 都只有一个超类, 一个类中的代码可以在其他多个继承类中重复使用。
使用类的成员变量
方法的调用要通过对象来完成:对象由函数和数据(即方法和实例变量)组成。 调用的方法可以访问其对象的其他函数和数据。
使用 (.) 来引用实例对象的变量和方法:
var p = Point(2, 2);
// 为实例的变量 y 设置值。
p.y = 3;
// 获取变量 y 的值。
assert(p.y == 3);
// 调用 p 的 distanceTo() 方法。
num distance = p.distanceTo(Point(4, 4));
为避免左边对象可能为 null 导致的异常,可以使用 ?. 来代替 . ,
// 如果 p 为 non-null,设它变量 y 的值为 4。
p?.y = 4;