Rust在线运行

版本:

所属目录
点击了解高性能代码运行API
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
终端运行
图形+终端

                        
以下是用户最新保存的代码
first programe! 发布于:2024-10-25 16:46 ### VecDeque 复制测试 发布于:2024-04-23 09:37 ## 输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。 发布于:2024-03-03 11:45 # rust slice 发布于:2024-02-20 13:49 rust学习 发布于:2024-01-04 08:20 Rust hello world 发布于:2024-01-01 23:49 # Rust的常用迭代器适配器 ## map 可以用闭包将迭代器里的每个元素应用闭包里自定义的逻辑,从而生成处理后的元素迭代器,可以应用于数据处理与提取. ## filter 可以使用闭包过滤迭代器里的元素,只挑选出符合要求的元素组成新的迭代器返回。 ## fold ## zip ## chunks ## Chain ## all ## any ## windows ## cycle 发布于:2023-12-27 17:58 # 箱子、栈和堆 在 Rust 中,所有值默认都是栈分配的。通过创建 Box<T>,可以把值装箱(boxed)来使它在堆上分配。箱子(box,即 Box<T> 类型的实例)是一个智能指针,指向堆分配的 T 类型的值。当箱子离开作用域时,它的析构函数会被调用,内部的对象会被销毁,堆上分配的内存也会被释放。 被装箱的值可以使用 * 运算符进行解引用;这会移除掉一层装箱。 发布于:2023-12-27 17:40 测试rust的值域安全性 发布于:2023-12-12 09:52 书本的内容 发布于:2023-11-17 17:25 rust代码测试 发布于:2024-07-09 15:44 Learn Rust 发布于:2023-11-09 17:33 Rust学习使用 发布于:2023-05-21 11:21 exercise trait 发布于:2023-04-16 19:42 闭包的捕获 发布于:2023-01-28 16:32 Rust 结构体相关代价 发布于:2022-12-29 09:22 [package] name = "hello_rust" version = "0.1.0" authors = ["gress"] edition = "2018" [dependencies] anyhow= “0.1” 发布于:2022-12-06 20:09 第一个Rust程序 发布于:2022-06-20 00:11 开始学习rust 发布于:2022-05-30 13:51 enum sample 发布于:2022-02-24 15:03 泛型、特性与生命周期协同作战里的实例如何使用 发布于:2022-01-02 16:25 Rust第四章---所有权 发布于:2021-12-31 15:31 Rust第三章-常见编程概念 发布于:2021-12-31 13:16 Hello World Rust 发布于:2021-02-11 19:18 [更多]
显示目录

Cargo 教程



学习嵌入式的绝佳套件,esp8266开源小电视成品,比自己去买开发板+屏幕还要便宜,省去了焊接不当搞坏的风险。 蜂鸣版+触控升级仅36元,更强的硬件、价格全网最低。

点击购买 固件广场

Cargo 教程

Cargo 是什么

Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。

Rust 开发者常用 Cargo 来管理 Rust 工程和获取工程所依赖的库。在上个教程中我们曾使用 cargo new greeting 命令创建了一个名为 greeting 的工程,Cargo 新建了一个名为 greeting 的文件夹并在里面部署了一个 Rust 工程最典型的文件结构。这个 greeting 文件夹就是工程本身。

Cargo 功能

Cargo 除了创建工程以外还具备构建(build)工程、运行(run)工程等一系列功能,构建和运行分别对应以下命令:

  1. cargo build
  2. cargo run

Cargo 还具有获取包、打包、高级构建等功能,详细使用方法参见 Cargo 命令。

在 VSCode 中配置 Rust 工程

Cargo 是一个不错的构建工具,如果使 VSCode 与它相配合那么 VSCode 将会是一个十分便捷的开发环境。

在上一章中我们建立了 greeting 工程,现在我们用 VSCode 打开 greeting 文件夹(注意不是 w3cschool-greeting)。

打开 greeting 之后,在里面新建一个新的文件夹 .vscode (注意 vscode 前面的点,如果有这个文件夹就不需要新建了)。在新建的 .vscode 文件夹里新建两个文件 tasks.json 和 launch.json,文件内容如下:

tasks.json 文件

  1. {
  2. "version": "2.0.0",
  3. "tasks": [
  4. {
  5. "label": "build",
  6. "type": "shell",
  7. "command":"cargo",
  8. "args": ["build"]
  9. }
  10. ]
  11. }

launch.json 文件(适用在 Windows 系统上)

  1. {
  2. "version": "0.2.0",
  3. "configurations": [
  4. {
  5. "name": "(Windows) 启动",
  6. "preLaunchTask": "build",
  7. "type": "cppvsdbg",
  8. "request": "launch",
  9. "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
  10. "args": [],
  11. "stopAtEntry": false,
  12. "cwd": "${workspaceFolder}",
  13. "environment": [],
  14. "externalConsole": false
  15. },
  16. {
  17. "name": "(gdb) 启动",
  18. "type": "cppdbg",
  19. "request": "launch",
  20. "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
  21. "args": [],
  22. "stopAtEntry": false,
  23. "cwd": "${workspaceFolder}",
  24. "environment": [],
  25. "externalConsole": false,
  26. "MIMode": "gdb",
  27. "miDebuggerPath": "这里填GDB所在的目录",
  28. "setupCommands": [
  29. {
  30. "description": "为 gdb 启用整齐打印",
  31. "text": "-enable-pretty-printing",
  32. "ignoreFailures": true
  33. }
  34. ]
  35. }
  36. ]
  37. }

launch.json 文件(适用在 Linux 系统上)

  1. {
  2. "version": "0.2.0",
  3. "configurations": [
  4. {
  5. "name": "Debug",
  6. "type": "gdb",
  7. "preLaunchTask": "build",
  8. "request": "launch",
  9. "target": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
  10. "cwd": "${workspaceFolder}"
  11. }
  12. ]
  13. }

launch.json 文件(适用在 Mac OS 系统上)

  1. {
  2. "version": "0.2.0",
  3. "configurations": [
  4. {
  5. "name": "(lldb) 启动",
  6. "type": "cppdbg",
  7. "request": "launch",
  8. "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
  9. "args": [],
  10. "stopAtEntry": false,
  11. "cwd": "${workspaceFolder}",
  12. "environment": [],
  13. "externalConsole": false,
  14. "MIMode": "lldb"
  15. }
  16. ]
  17. }

然后点击 VSCode 左栏的 "运行"。

如果你使用的是 MSVC 选择 "(Windows) 启动"。

如果使用的是 MinGW 且安装了 GDB 选择"(gdb)启动",gdb 启动前请注意填写 launch.json 中的 "miDebuggerPath"。

程序就会开始调试运行了。运行输出将出现在"调试控制台"中:

在 VSCode 中调试 Rust

调试程序的方法与其它环境相似,只需要在行号的左侧点击红点就可以设置断点,在运行中遇到断点会暂停,以供开发者监视实时变量的值。

由JSRUN为你提供的Rust在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的Rust 在线运行,Rust 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。
yout