换行
换行对控制台程序(如我们的“hello world”程序)来说是必不可少的。一旦我们开始构建需要用户输入的程序,它们就变得更加重要。但维持换行可能很痛苦。有时您希望在字符串中包含它们,有时您希望删除它们。如果我们继续通过在声明的消息文本后添加0Ah,将它们硬编码到变量中,这将成为一个问题。如果在代码中有一个地方,我们不想输出该变量的换行符,我们将需要编写一些额外的逻辑,在运行时将其从字符串中删除。
如果我们编写一个子例程,它将打印出我们的消息,然后再打印一个换行符,这将有利于我们程序的可维护性。这样我们就可以在需要换行时调用这个子例程,不需要时调用当前的sprint子例程。
调用sys_write需要传递一个指向要打印字符串的内存地址的指针,这样就不能直接向打印函数传递换行符(0Ah)。我们也不想仅仅为了保存换行字符而创建另一个变量,因此我们将使用堆栈。
它的工作方式是将换行字符移动到EAX中。然后,我们将EAX推入堆栈,并获得扩展堆栈指针所指向的地址。ESP是另一个寄存器。当您将项目压入堆栈时,ESP将递减指向内存中最后一个项目的地址,因此可以使用它直接从堆栈访问该项目。因为ESP指向内存中的一个字符地址,sys_write将能够使用它来打印。
注意:我突出显示了函数中的新代码。asm。