事件
文档: 4 - API 冻结
Node里很多对象会分发事件: 每次有连接的时候 net.Server 会分发事件,当文件打开的时候 fs.readStream 会分发事件。所有能分发事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。通过 require("events"); 能访问这个模块。
一般来说,事件名都遵照驼峰规则,但这不是强制规定,任何形式的字符串都可以做为事件名。
为了处理事件,通常将函数关联到对象上。这些函数也叫监听者(listeners)。在这个函数里, this 指向监听者所关联的 EventEmitter 。
类: events.EventEmitter
你可以通过 require('events').EventEmitter 获取EventEmitter类。
EventEmitter 实例遇到错误后,通常会触发一个错误事件。错误事件在node里是特殊例子。如果没有监听者,默认的操作是打印一个堆栈信息并退出程序。
当添加新的监听者时, EventEmitters会触发 'newListener' 事件,当移除时会触发 'removeListener' 。
emitter.addListener(event, listener)
emitter.on(event, listener)
添加一个监听者到特定 event 的监听数组的尾部,触发器不会检查是否已经添加过这个监听者。 多次调用相同的 event 和 listener 将会导致 listener 添加多次。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});
返回emitter。
emitter.once(event, listener)
给事件添加一个一次性的listener,这个listener只会被触发一次,之后就会被移除。
server.once('connection', function (stream) {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
返回emitter。
emitter.removeListener(event, listener)
从一个某个事件的listener数组中移除一个listener。注意,这个操作会改变listener数组内容的次序。
var callback = function(stream) {
console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
removeListener 最多会移除数组里的一个listener。如果多次添加同一个listener到数组,那就需要多次调用removeListener
来移除每一个实例。
返回emitter。
emitter.removeAllListeners([event])
移除所有的listener,或者某个事件listener。最好不要移除全部listener,尤其是那些不是你传入的(比如socket或文件流)。
返回emitter。
emitter.setMaxListeners(n)
默认情况下,给单个事件添加超过10个listener,事件分发器会打印警告。这样有利于检查内存泄露。不过不是所有的分发器都应该限制在10个,这个函数允许改变 listener数量,无论是0还是更多。
返回emitter。
EventEmitter.defaultMaxListeners
emitter.setMaxListeners(n) 设置一个分发器的最大listener数,而这个函数会立即设置所有 EventEmitter 的当前值和默认值。要小心使用。
请注意, emitter.setMaxListeners(n) 的优先级高于 EventEmitter.defaultMaxListeners .
emitter.listeners(event)
用于返回事件的listener数组。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection'))); // [ [Function] ]
emitter.emit(event[, arg1][, arg2][, ...])
允许你使用指定的参数顺序的执行每一个listener.
如果事件有 listener,返回 true , 否则 false
类方法: EventEmitter.listenerCount(emitter, event)
返回指定事件的listener数量。
Event: 'newListener'
- event {String}事件名
- listener {Function}事件处理函数
添加listener的时候会触发这个事件。当这个事件触发的时候,listener可能还没添加到listener数组。
Event: 'removeListener'
- event {String}事件名
- listener {Function}事件处理函数
删除listener的时候会触发这个事件。当这个事件触发的时候,listener可能还还没从listener数组移除。