function draw(){
const ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d')
ctx.fillRect(0,0,150,150)
ctx.save()
ctx.fillStyle = 'rgba(0,255,0,0.3)'
ctx.fillRect(20,20,110,110)
ctx.save()
ctx.restore()
ctx.fillRect(40,40,70,70)
ctx.restore()
ctx.fillRect(60,60,30,30)
}
draw()
<canvas id="canvas"></canvas>