char *p = "hello"; // 非const指针,
// 非const数据
const char *p = "hello"; // 非const指针,
// const数据
char * const p = "hello"; // const指针,
// 非const数据
const char * const p = "hello"; // const指针,
// const数据
int a = 5;
const int *p =&a;
*p = 20; //error 不可以通过修改所指向的变量的值
int b =20;
p = &b; //right 指针可以指向别的变量
int main()
{
int a = 10, b = 20;
int* p1 = &a; //可以修改值 也可以修改方向
*p1 = 100;
p1 = &b;
const int* p2 = &a; //指向
//int x2=*p2;
//*P2=100;//error
//p2=&b;
int const* p3 = &a;
//const 在指针前 修饰指向方向可以读取值 自身值可以改变
int* const p4 = &a;
//int x=*p4;
// *p4=100;
//p4=&b;//error
//const 在指针后 修饰值本身 p4的值不可以改变 但是后面修饰的值可以
const int* const p5 = &a;//指针前有指针后也有 均不可以改变
return 0;