{
//1.返回值 最常用的 (这个很好理解就是以闭包的形式将 name 返回)
function fn() {
var name = "hello";
return function () {
return name;
}
}
var fnc = fn();
console.log(fnc())//hello
}
{
//2 函数赋值 (在闭包里面给fn2函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello)
var fn2;
function fn() {
var name = "hello";
//将函数赋值给fn2
fn2 = function () {
return name;
}
}
fn()//要先执行进行赋值,
console.log(fn2())//执行输出fn2
}
{
//函数参数(用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello)
function fn() {
var name = "hello";
return function callback() {
return name;
}
}
var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1,
function fn2(f) {
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
}
fn2(fn1)//执行输出fn2
}
{
//IIFE(自执行函数|直接在自执行函数里面将封装的函数fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello)
(function () {
var name = "hello";
var fn1 = function () {
return name;
}
//直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入
fn2(fn1);
})()
function fn2(f) {
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
}
}
{
//循环赋值
//每秒执行1次,分别输出1-10
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
(function (j) {
//j来接收
setTimeout(function () {
console.log(j);
}, j * 1000);
})(i)//i作为实参传入
}
}
{
//getter和setter
//第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,
//这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部
function fn() {
var name = 'hello'
setName = function (n) {
name = n;
}
getName = function () {
return name;
}
//将setName,getName作为对象的属性返回
return {
setName: setName,
getName: getName
}
}
var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数
console.log(fn1.getName());//getter
fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name
console.log(fn1.getName());//getter
}
{
//迭代器(执行一次函数往下取一个值)
var arr = ['aa', 'bb', 'cc'];
function incre(arr) {
var i = 0;
return function () {
//这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
}
}
var next = incre(arr);
console.log(next());//aa
console.log(next());//bb
console.log(next());//cc
console.log(next());//数组值已经遍历完
}
{
//首次区分(相同的参数,函数不会重复执行)
var fn = (function () {
var arr = [];//用来缓存的数组
return function (val) {
if (arr.indexOf(val) == -1) {//缓存中没有则表示需要执行
arr.push(val);//将参数push到缓存数组中
console.log('函数被执行了', arr);
//这里写想要执行的函数
} else {
console.log('此次函数不需要执行');
}
console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:', arr);
}
})();
fn(10);
fn(10);
fn(1000);
fn(200);
fn(1000);
}
{
//缓存
//比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算
var fn=(function(){
var cache={};//缓存对象
var calc=function(arr){//计算函数
var sum=0;
//求和
for(var i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];
}
return sum;
}
return function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组
var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串
var result , tSum = cache[key];
if(tSum){//如果缓存有
console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看
result = tSum;
}else{
//重新计算,并存入缓存同时赋值给result
result = cache[key]=calc(args);
console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看
}
return result;
}
})();
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5,6);
fn(1,2,3,4,5,8);
fn(1,2,3,4,5,6);
}
console