SOURCE

{
    //1.返回值 最常用的 (这个很好理解就是以闭包的形式将 name 返回)
    function fn() {
        var name = "hello";
        return function () {
            return name;
        }
    }
    var fnc = fn();
    console.log(fnc())//hello
}
{
    //2 函数赋值 (在闭包里面给fn2函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello)
    var fn2;
    function fn() {
        var name = "hello";
        //将函数赋值给fn2
        fn2 = function () {
            return name;
        }
    }
    fn()//要先执行进行赋值,
    console.log(fn2())//执行输出fn2
}
{
    //函数参数(用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello)
    function fn() {
        var name = "hello";
        return function callback() {
            return name;
        }
    }
    var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1,

    function fn2(f) {
        //将函数作为参数传入
        console.log(f());//执行函数,并输出
    }
    fn2(fn1)//执行输出fn2
}
{
    //IIFE(自执行函数|直接在自执行函数里面将封装的函数fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello)
    (function () {
        var name = "hello";
        var fn1 = function () {
            return name;
        }
        //直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入
        fn2(fn1);
    })()
    function fn2(f) {
        //将函数作为参数传入
        console.log(f());//执行函数,并输出
    }
}
{
    //循环赋值
    //每秒执行1次,分别输出1-10
    for (var i = 1; i <= 10; i++) {
        (function (j) {
            //j来接收
            setTimeout(function () {
                console.log(j);
            }, j * 1000);
        })(i)//i作为实参传入
    }
}
{

    //getter和setter
    //第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,
    //这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部
    function fn() {
        var name = 'hello'
        setName = function (n) {
            name = n;
        }
        getName = function () {
            return name;
        }

        //将setName,getName作为对象的属性返回
        return {
            setName: setName,
            getName: getName
        }
    }
    var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数
    console.log(fn1.getName());//getter
    fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name
    console.log(fn1.getName());//getter
}

{
    //迭代器(执行一次函数往下取一个值)
    var arr = ['aa', 'bb', 'cc'];
    function incre(arr) {
        var i = 0;
        return function () {
            //这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
            return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
        }
    }
    var next = incre(arr);
    console.log(next());//aa
    console.log(next());//bb
    console.log(next());//cc
    console.log(next());//数组值已经遍历完
}
{
    //首次区分(相同的参数,函数不会重复执行)
    var fn = (function () {
                       var arr = [];//用来缓存的数组
                           return function (val) {
                                   if (arr.indexOf(val) == -1) {//缓存中没有则表示需要执行
                                           arr.push(val);//将参数push到缓存数组中
                                           console.log('函数被执行了', arr);
                                           //这里写想要执行的函数
                                   } else {
                                           console.log('此次函数不需要执行');
                                   }
                                   console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:', arr);
                           }
                   })();

           fn(10);
           fn(10);
           fn(1000);
           fn(200);
           fn(1000);
}
{
    //缓存
    //比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算
      
     var fn=(function(){
        var cache={};//缓存对象
        var calc=function(arr){//计算函数
            var sum=0;
            //求和
            for(var i=0;i<arr.length;i++){
                sum+=arr[i];
            }
            return sum;
        }
         
        return function(){
            var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组
            var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串
            var result , tSum = cache[key];
            if(tSum){//如果缓存有   
                console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看
                result = tSum;
            }else{
                //重新计算,并存入缓存同时赋值给result
                result = cache[key]=calc(args);
                console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看
            }
            return result;
        }
     })();
    fn(1,2,3,4,5);
    fn(1,2,3,4,5);
    fn(1,2,3,4,5,6);
    fn(1,2,3,4,5,8);
    fn(1,2,3,4,5,6);
}
console 命令行工具 X clear

                    
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