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console 命令行工具 X clear

                    
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console
// 原文地址: https://www.cnblogs.com/007sx/p/7583202.html
/*
  三个参数
  file:一个是文件(类型是图片格式),
  w:一个是文件压缩的后宽度,宽度越小,字节越小
  objDiv:一个是容器或者回调函数
  photoCompress()
 */
function photoCompress(file, w, objDiv) {
  var ready = new FileReader();
  /*开始读取指定的Blob对象或File对象中的内容. 当读取操作完成时,readyState属性的值会成为DONE,如果设置了onloadend事件处理程序,则调用之.同时,result属性中将包含一个data: URL格式的字符串以表示所读取文件的内容.*/
  ready.readAsDataURL(file);
  ready.onload = function() {
    var re = this.result;
    canvasDataURL(re, w, objDiv)
  }
}
function canvasDataURL(path, obj, callback) {
  var img = new Image();
  img.src = path;
  img.onload = function() {
    var that = this;
    // 默认按比例压缩
    var w = that.width,
    h = that.height,
    scale = w / h;
    w = obj.width || w;
    h = obj.height || (w / scale);
    var quality = 0.7; // 默认图片质量为0.7
    //生成canvas
    var canvas = document.createElement('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    // 创建属性节点
    var anw = document.createAttribute("width");
    anw.nodeValue = w;
    var anh = document.createAttribute("height");
    anh.nodeValue = h;
    canvas.setAttributeNode(anw);
    canvas.setAttributeNode(anh);
    ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
    // 图像质量
    if (obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0) {
      quality = obj.quality;
    }
    // quality值越小,所绘制出的图像越模糊
    var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);
    // 回调函数返回base64的值
    callback(base64);
  }
}
/**
         * 将以base64的图片url数据转换为Blob
         * @param urlData
         *            用url方式表示的base64图片数据
         */
function convertBase64UrlToBlob(urlData) {
  var arr = urlData.split(','),
  mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
  bstr = atob(arr[1]),
  n = bstr.length,
  u8arr = new Uint8Array(n);
  while (n--) {
    u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
  }
  return new Blob([u8arr], {
    type: mime
  });
}

var xhr;
//上传文件方法
function UpladFile() {
  var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; // js 获取文件对象
  var url = "后台图片上传接口"; // 接收上传文件的后台地址 
  var form = new FormData(); // FormData 对象
  
  if (fileObj.size / 1024 > 1025) { //大于1M,进行压缩上传
    photoCompress(fileObj, {
      quality: 0.2
    },
    function(base64Codes) {
      //console.log("压缩后:" + base.length / 1024 + " " + base);
      var bl = convertBase64UrlToBlob(base64Codes);
      form.append("file", bl, "file_" + Date.parse(new Date()) + ".jpg"); // 文件对象
      
      xhr = new XMLHttpRequest(); // XMLHttpRequest 对象
      xhr.open("post", url, true); //post方式,url为服务器请求地址,true 该参数规定请求是否异步处理。
      xhr.onload = uploadComplete; //请求完成
      xhr.onerror = uploadFailed; //请求失败
      xhr.upload.onprogress = progressFunction; //【上传进度调用方法实现】
      xhr.upload.onloadstart = function() { //上传开始执行方法
        ot = new Date().getTime(); //设置上传开始时间
        oloaded = 0; //设置上传开始时,以上传的文件大小为0
      };

      xhr.send(form); //开始上传,发送form数据
    });
  } else { //小于等于1M 原图上传
    form.append("file", fileObj); // 文件对象
    xhr = new XMLHttpRequest(); // XMLHttpRequest 对象
    xhr.open("post", url, true); //post方式,url为服务器请求地址,true 该参数规定请求是否异步处理。
    xhr.onload = uploadComplete; //请求完成
    xhr.onerror = uploadFailed; //请求失败
    xhr.upload.onprogress = progressFunction; //【上传进度调用方法实现】
    xhr.upload.onloadstart = function() { //上传开始执行方法
      ot = new Date().getTime(); //设置上传开始时间
      oloaded = 0; //设置上传开始时,以上传的文件大小为0
    };

    xhr.send(form); //开始上传,发送form数据
  }
}

//上传成功响应
function uploadComplete(evt) {
  //服务断接收完文件返回的结果
  var data = JSON.parse(evt.target.responseText);
  if (data.success) {
    alert("上传成功!");
  } else {
    alert("上传失败!");
  }

}
//上传失败
function uploadFailed(evt) {
  alert("上传失败!");
}
//取消上传
function cancleUploadFile() {
  xhr.abort();
}

//上传进度实现方法,上传过程中会频繁调用该方法
function progressFunction(evt) {
  var progressBar = document.getElementById("progressBar");
  var percentageDiv = document.getElementById("percentage");
  // event.total是需要传输的总字节,event.loaded是已经传输的字节。如果event.lengthComputable不为真,则event.total等于0
  if (evt.lengthComputable) { //
    progressBar.max = evt.total;
    progressBar.value = evt.loaded;
    percentageDiv.innerHTML = Math.round(evt.loaded / evt.total * 100) + "%";
  }
  var time = document.getElementById("time");
  var nt = new Date().getTime(); //获取当前时间
  var pertime = (nt - ot) / 1000; //计算出上次调用该方法时到现在的时间差,单位为s
  ot = new Date().getTime(); //重新赋值时间,用于下次计算
  var perload = evt.loaded - oloaded; //计算该分段上传的文件大小,单位b
  oloaded = evt.loaded; //重新赋值已上传文件大小,用以下次计算
  //上传速度计算
  var speed = perload / pertime; //单位b/s
  var bspeed = speed;
  var units = 'b/s'; //单位名称
  if (speed / 1024 > 1) {
    speed = speed / 1024;
    units = 'k/s';
  }
  if (speed / 1024 > 1) {
    speed = speed / 1024;
    units = 'M/s';
  }
  speed = speed.toFixed(1);
  //剩余时间
  var resttime = ((evt.total - evt.loaded) / bspeed).toFixed(1);
  time.innerHTML = ',速度:' + speed + units + ',剩余时间:' + resttime + 's';
  if (bspeed == 0) time.innerHTML = '上传已取消';
}
<progress id="progressBar" value="0" max="100" style="width: 300px;">
</progress>
<span id="percentage">
</span>
<span id="time">
</span>
<br />
<br />
<input type="file" id="file" name="myfile" accept="image/x-png, image/jpg, image/jpeg, image/gif"
/>
<input type="button" onclick="UpladFile()" value="上传" />
<input type="button" onclick="cancleUploadFile()" value="取消" />