编辑代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int num = 0;
int Matrix[100][100];
void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size);
int main()
{
    int size,r,c,row,col;
    clock_t start, end;
    double cpu_time_used;

    printf("请输入一个整数k,用于生成一个 (k*k大小的)棋盘:");
    scanf("%d",&size);
    printf("请输入特殊方格的行号和列号:");
    scanf("%d %d",&row,&col);

    start = clock(); // 记录起始时间

    chessBoard(0,0,row,col,size);

    end = clock(); // 记录结束时间

    cpu_time_used = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC; // 计算程序运行时间

    printf("程序运行时间: %lf 秒\n", cpu_time_used);

    for (r = 0; r < size; r++)
    {
        for (c = 0; c < size; c++)
        {
            printf("%2d ",Matrix[r][c]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{

    int s,t;
    if (size==1) return;
    s = size/2;    //分割棋盘
    t = ++num;      //L型骨牌号
    if (dr < tr + s && dc < tc +s)                //覆盖左上角子棋盘
    {
        //特殊方格在此棋盘中
        chessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
    }
    else            //此棋盘中无特殊方格
    {
        //用t号L型骨牌覆盖右下角
        Matrix[tr+s-1][tc+s-1] = t;
        //覆盖其余方格
        chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
    }
    //覆盖右上角子棋盘
    if (dr < tr + s && dc >= tc + s )           //
    {
        //特殊方格在此棋盘中
        chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
    }
    else      //此棋盘中无特殊方格
    {
        //用t号L型骨牌覆盖左下角
        Matrix[tr+s-1][tc+s] = t;
        //覆盖其余方格
        chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
    }
     //覆盖左下角子棋盘
    if (dr >= tr + s && dc < tc + s)
    {
        //特殊方格在此棋盘中
        chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
    }
    else
    {
        //用t号L型骨牌覆盖右上角
        Matrix[tr+s][tc+s-1] = t;
        //覆盖其余方格
        chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
    }
      //覆盖右下角子棋盘
    if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)
    {
          //特殊方格在此棋盘中
        chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
    }
    else
    {
        //用t号L型骨牌覆盖左上角
        Matrix[tr+s][tc+s] = t;
        //覆盖其余方格
        chessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
    }

}