// var str = "Hello, playground"
// var newStr = str
// print(newStr)
// let (a,b,c) = (1,2,3)
// print(a)
// print(b)
// print(c)
//算术运算符
// var a: Int = 8
// var b : Int = 2
// print(a+b)
// print(a-b)
// print(a*b)
// print(a/b)
//字符串拼接运算符
// var str1: String = "Hello,"
// var str2 : String = "world!"
// print(str1+str2)
// //取余运算符
// var a : Int = 9
// var b: Int = 2
// print(a % b)
// //自增/减运算符
// var a = 3
// a += 1
// let b = a
// a -= 1
// let c = a
// print(b)
// print(c)
//关系运算符
// var a = 3, b = 6
// a == b
// a != b
// a > b
// a < b
// a >= b
// a <= b
// if a == b {
// print("a is \(a), b is \(b), they are equal.")
// } else {
// print("a is \(a), b is \(b), they are not equal!")
// }
//非运算符
// var on :Bool = false
// if !on {
// print("the light is off")
// }
//与运算符
// var on : Bool = false
// var sunshine: Bool
// var indoors : Bool
// func lightControl(sunshine:Bool,indoors:Bool) {
// on = (!sunshine) && indoors
// if !on {
// print("turn light off")
// } else {
// print("turn light on")
// }
// }
// sunshine = false
// indoors = true
// lightControl(sunshine:sunshine,indoors:indoors)
//或运算符
// var off : Bool = false
// var sunshine : Bool
// var indoors: Bool
// func lightControl(sunshine:Bool,indoors:Bool) {
// off = sunshine || (!indoors)
// if off {
// print("turn light off")
// } else {
// print("turn light on")
// }
// }
// sunshine = false
// indoors = true
// lightControl(sunshine:sunshine, indoors:indoors)
//三元运算符
// let contentHeight = 100
// let bottomHeight = 20
// var hasHeader = true
// let pageHeight = contentHeight + bottomHeight + (hasHeader ? 30 : 10)
// print(pageHeight)
//区间运算符
// for i in 0...3 {
// print(i)
// }
for i in 0..<3 {
print(i)
}