let a=0;
function setup(){
createCanvas(500,500);
background(255);
}
function draw(){
background(255,10);
a+=3;
noFill();
push();
stroke(10);
translate(250,250);
rotate(a);
translate(-100,-100);
rect(30,20,250,250);
pop(1);
push(1);
stroke(60);
rotate(a)
translate(10,100);
rect(170,170,80,60);
pop(a);
}