let a=0; function setup(){ createCanvas(500,500); background(255); } function draw(){ background(255,10); a+=3; noFill(); push(); stroke(10); translate(250,250); rotate(a); translate(-100,-100); rect(30,20,250,250); pop(1); push(1); stroke(60); rotate(a) translate(10,100); rect(170,170,80,60); pop(a); }