SOURCE

function setup(){
createCanvas(500,500);
background(200);
}

function draw(){
for(let y=0;y<500;y+=60){
for(let x=0;x<500;x+=60){
fill(0);
rect(x,y,30,30)
}
}
for(let y=30;y<500;y+=60){
for(let x=30;x<500;x+=60){
fill(0);
rect(x,y,30,30)

}
}
}
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