function setup(){ createCanvas(500,500); background(200); } function draw(){ for(let y=0;y<500;y+=60){ for(let x=0;x<500;x+=60){ fill(0); rect(x,y,30,30) } } for(let y=30;y<500;y+=60){ for(let x=30;x<500;x+=60){ fill(0); rect(x,y,30,30) } } }