console
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(250,250,150,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(250,250,90,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(180,200,20,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle="black";
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(320,200,20,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle="black";
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(250,340,20,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle="black";
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(250,250,35,0,2*Math.PI);
ctx.fillStyle="#000000";
ctx.fill();
ctx.stroke();
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
canvas {
border: 1px solid #ffffff;
}