#include <stdio.h>
#define TQ 1e-1
#include <math.h>
int main()
{
float a, b, c;
int flag=1;
scanf("%f,%f,%f", &a, &b, &c);
if (a+b>c && b+c>a && a+c>b)
{
if (a==b && b==c && c==a)
{
printf("等边");
flag = 0;
}
else {
if (fabs(a-b)<TQ || fabs(b-c)<TQ|| fabs(c-a)<TQ)
{
printf("等腰");
flag =0;
}
if(fabs(a*a+b*b-c*c)<TQ||fabs(a*a+c*c-b*b)<TQ||fabs(c*c+b*b-a*a)<TQ)
{
printf("直角");
flag=0;
}
}
if(flag)
{
printf("一般");
}
printf("三角形\n");
}
else
{
printf("不是三角形\n");
}
return 0;
}