package main
import "fmt"
// 定义一个基本的人类结构体
type Person struct {
Name string
Age int
}
// 定义一个学生结构体,嵌入Person结构体
type Student struct {
Person
Grade int
}
func main() {
// 创建一个学生对象
s := Student{}
s.Person = Person{
Name: "sss",
Age: 10,
}
s.Grade = 1
// 访问学生对象的属性
fmt.Println("Name:", s.Name)
fmt.Println("Age:", s.Age)
fmt.Println("Grade:", s.Grade)
}