SOURCE

console 命令行工具 X clear

                    
>
console
<canvas id="canvas" style="background:#111"></canvas>

	<script type="text/javascript">
		
		window.onload = function(){
			//获取画布对象
			var canvas = document.getElementById("canvas");
			//获取画布的上下文
			var context =canvas.getContext("2d");
			//获取浏览器屏幕的宽度和高度
			var W = window.innerWidth;
			var H = window.innerHeight;
			//设置canvas的宽度和高度
			canvas.width = W;
			canvas.height = H;
			//每个文字的字体大小
			var fontSize = 16;
			//计算列
			var colunms = Math.floor(W /fontSize);	
			//记录每列文字的y轴坐标
			var drops = [];
			//给每一个文字初始化一个起始点的位置
			for(var i=0;i<colunms;i++){
				drops.push(0);
			}
			//运动的文字
			var str ="1.生存是文明的第一需要。2.文明在不断的增长和扩张,但物质的总量保持不变。";
			//4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置
			//绘画的函数
			function draw(){
				context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
				context.fillRect(0,0,W,H);
				//给字体设置样式
				context.font = "700 "+fontSize+"px  微软雅黑";
				//给字体添加颜色
				context.fillStyle ="#00cc33";//可以rgb,hsl, 标准色,十六进制颜色
				//写入画布中
				for(var i=0;i<colunms;i++){
					var index = Math.floor(Math.random() * str.length);
					var x = i*fontSize;
					var y = drops[i] *fontSize;
					context.fillText(str[index],x,y);
					//如果要改变时间,肯定就是改变每次他的起点
					if(y >= canvas.height && Math.random() > 0.99){
						drops[i] = 0;
					}
					drops[i]++;
				}
			};
			draw();
			setInterval(draw,30);
		};
	</script>
*{padding:0;margin:0}
	html{overflow:hidden}