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var stage = new createjs.Stage('canvas');
stage.x = 40;
stage.y = 40;

var circle = new createjs.Shape();
//指定
circle.graphics.beginFill('blue').drawCircle(0, 0, 40);
// circle.x = 0;
// circle.y = 0;
stage.addChild(circle);
stage.update();

// 问题来了,舞台的相对位置参考的是谁,实例又是参考的是谁?
// 通过上面那个例子,可以看到,实例是参考舞台的位置,但是多出幕布的图像并不会被裁剪
// 舞台是参考画布的位置,默认左上角对齐,舞台不能设置大小,我现在不知道舞台的大小。。。它是撑满整个canvas呢?还是
// 内容填充的大小,我想了一下,舞台是只有一个,应该是canvas的大小
<canvas id="canvas"></canvas>
#canvas {
  background: red;
}

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